ファイナルファンタジー13攻略
FF13攻略チャート第10章
フィフス・アーク:アッパー・アイル/ナルテックス/ネイヴ/インナー・アイル/クワイア/プレスビテリウム/サクリスティ
第10章「フィフス・アーク」攻略
ファイナルファンタジー13攻略チャート♪ここではファイナルファンタジー13の第10章「フィフス・アーク」攻略情報を紹介してます。
フィフス・アーク:アッパー・アイル
- 先に進み、「出発する」を選択
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- 少し進むとイベント→イェニチェリ×2と戦闘 (イェニチェリの弱点:火・雷弱点)
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- 戦闘終了後、ライトニングたちの全てのロールが解放
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- 赤いマーカーのスイッチを調べ、ゴンドラに乗る
フィフス・アーク:ナルテックス
- 奥に進み扉を開けるとイベント
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- フィフス・アーク:ロウアー・アイルへ
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- 先に進み、フィフス・アーク:トップ・クロッシングへ
- ↓
- 先に進み、フィフス・アーク:ネイヴへ
- [出現敵] イェニチェリ / ヒューズ / ノクチルカ / ルミネスゼリー / アルケミックゼリー/スティキニ/ スカテネ
- [フィールド上の宝] 勇者のアミュレット / ボムの抜け殻×8/導師のアミュレット / 薬効の油×10 / 虹のアンクレット/600ギル
フィフス・アーク:ネイヴ
- 扉を開けてスイッチを押すと床が下がる
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- フィフス・アーク:インナー・アイルへ
- [出現敵] バーサーカー
- [フィールド上の宝] リゲル
フィフス・アーク:インナー・アイル
- 目的地に到達するとイベントボス:シド・レインズと戦闘 ボス攻略「シド・レインズの倒し方」
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- フィフス・アーク:クワイアへ
- [出現敵] インプ / ルミネスゼリー / アルケミックゼリー / グランベヒーモス / アーリマン
- [フィールド上の宝] 堅心のアミュレット / アリカント / 巨獣の爪×7 / メタルバンド / エーテルスモーク
フィフス・アーク:クワイア
- スイッチを調べ、フィフス・アーク:ミドル・クロッシングへ
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- 先に進み、フィフス・アーク:シントロノンへ
- ↓
- 先に進み、フィフス・アーク:アンダー・クロッシングへ
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- 先に進み、フィフス・アーク:プレスビテリウムへ
- [出現敵] イェニチェリ / ルミネスゼリー/ インプ / アーリマン /グランベヒーモス
- [フィールド上の宝] 妖魔の呪印 /バイオセンサー×3
フィフス・アーク:プレスビテリウム
- 先に進みバーサーカーと戦闘 ボス攻略「バーサーカーの倒し方」
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- スイッチを操作すると床が動き敵が出現する
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- 先に進み、フィフス・アーク:トランセプトへ
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- 先に進み、フィフス・アーク:ディープ・クロッシングへ
- ↓
- イベント(バーサーカー×2出現)
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- 先に進み、フィフス・アーク:ディープ・サクリスティへ
- [出現敵] スカテネ / スティキニ / グランベヒーモス / バーサーカー / 飛燕剣
- [フィールド上の宝] バイオセンサー×3 / 魔獣の骨×2
フィフス・アーク:サクリスティ
- バトルメンバー:ファング、ライトニング、ヴァニラ
- 扉を調べるとイベント
- 「バトルメンバー」を選ぶと、バトルに参加するメンバーや操作するリーダーを変更できます。
- スイッチを調べ、階段を出現させ、先に進む
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- ボス:召喚獣バハムートと戦闘 ボス攻略「召喚獣バハムートの倒し方」
- ファングのATBゲージが1増加
- [出現敵]
- バーサーカー(LV6) / 飛燕剣
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